- 1、一、加点原则:平衡与专长并重
- 2、二、详细加点策略:以角色为例
- 3、三、实战应用:根据战况灵活调整
- 4、四、结语:持续探索,精益求精
- 5、幻想三国志四外传的人物具体怎么样加点?
- 6、幻想三国志4每个人怎么加点
- 7、幻想三国志4每个人怎么加点
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在浩瀚的游戏世界中,《幻想三国志4》以其独特的剧情设定、丰富的角色养成以及策略性十足的战斗系统,吸引了无数玩家的目光。本文将深入探讨《幻想三国志4》中的加点攻略玩家更好地理解角色培养,从而在三国乱世中脱颖而出。
一、加点原则:平衡与专长并重
在《幻想三国志4》中,每个角色都有其独特的属性与技能树,加点策略直接关系到角色的战斗效能。首先,玩家需要明确角色的定位,是物理输出、法术伤害还是辅助治疗。基于这一定位,合理分配属性点至关重要。其次,保持属性的平衡同样重要。过高的单一属性可能会导致角色在某些特定场景下力不从心,因此,在追求专长的同时,也要兼顾其他属性的提升,确保角色的全面性。最后,根据剧情进展和敌人特点灵活调整加点方案,是成为一名顶尖玩家的必备素养。
二、详细加点策略:以角色为例
① 主角-楼澈作为游戏的核心角色,楼澈的加点应侧重于智力与敏捷。智力提升法术攻击力,对于楼澈这类法师型角色尤为重要;而敏捷则关系到命中率和闪避率,能有效提升生存能力。技能树上,优先解锁并升级高伤害法术和控制技能,以增强战场控制能力。② 伙伴-紫丞紫丞集物理输出与辅助于一身,加点时可适当平衡力量与智力。力量增加物理攻击力,智力提高法术防御和治疗效果。技能选择上,推荐强化物理攻击技能及恢复类技能,确保团队的续航和输出能力。③ 辅助角色-鹰涯鹰涯以其高额的治疗量和增益效果著称,加点时应专注于智力和体质。智力提升治疗效果,体质增加生命值上限,两者结合,使鹰涯成为团队中的不死小强。技能方面,优先提升治疗效率和增益效果的持续时间。
三、实战应用:根据战况灵活调整
加点策略并非一成不变,面对不同类型的敌人,玩家应根据实际情况灵活调整。例如,面对高魔法防御的敌人,增加物理输出的加点方案可能更为有效;而面对快速移动的敌人,提高敏捷属性则能显著提升命中率。此外,合理利用装备和饰品也能在一定程度上弥补加点上的不足。选择合适的装备,不仅能增强属性,还能触发套装效果,为战斗增添更多变数。在团队战斗中,更需注重角色间的配合,通过合理的加点和技能搭配,实现优势互补,共同应对挑战。
四、结语:持续探索,精益求精
《幻想三国志4》的加点攻略是一个持续探索和完善的过程。每个玩家的游戏风格和对角色的理解都有所不同,因此,没有绝对的加点方案。关键在于不断学习、尝试和调整,找到最适合自己的加点方式。同时,保持对游戏更新内容的关注,及时调整加点策略以适应新变化,也是提升游戏体验的重要途径。最后,祝愿每一位《幻想三国志4》的玩家都能在游戏中找到自己的乐趣,享受每一次战斗带来的成就感。
幻想三国志四外传的人物具体怎么样加点?
以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5,渡厄10,印记狂威10.,气定10,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。南宫毓:封喉箭8,破凰阵7,云出岫10,无影噬魂箭1,弦上青龙1,气定三焦10,清风弄月10,逆月袭日10,大地之刺8,血脉奔腾10,其他都是0。璎珞:春风朝露25,百花聚露15,秋舞流光10,寒梅幽息5,百泷流转5,火凤苏生10,素女功4,驱邪之舞1,其他都是0。腾蛇:全力攻击/战斗辅助:神性发动0/10,火咒黑狱15/1,千斤罩顶0/10,黑火灵气10/5,梵天堕灵1/1,烨焱打12/1,蛇牙0/10,堕灵庇护0/1,黑火之心10/0,瞬杀炎狱破1/10,黑火释放10/0,燃尽5/5,霸王赐恩0/10,噬火10/10,堕灵蓄劲1/1。
幻想三国志4每个人怎么加点
由于困难难度在战斗中会有隐藏任务,为了加大游戏性我选择了该难度。 以困难难度通关后我发现幻4的小兵和BOSS战确实较前几代强悍了许多。我方高强度的攻击输出在幻4中显得尤为重要。以下给出一个我个人认为比较牛的技能分配组合(每种技能要加满):
紫:魔系: 镇魂曲+鬼煞曲谱, 灭日画寂+紫雾颤音
人系: 后期如果点数多可都用于霸王天下
阵法: 游戏中只用紫的王道之镇
热键:前期:1魔系变身2镇魂曲(单BOSS)3灭日画寂(全,清理小兵)
后期:1霸王天下2镇魂曲3灭日画寂4魔系变身5人系变身
注:由于后期BOSS和攻击很高,紫要先用霸王天下当一下BOSS的第一次攻击,以后就变身魔系用魔系的2个攻击法术。
琴:团队的后勤~!
热键:1花雨漫天(行,清理小兵)2霞光(单BOSS),3印记光镰(贴BOSS用)
注:平时打小兵用1上来就清一行。战BOSS时,先贴印记光镰(我发现贴上印记光镰后BOSS发招会很慢,也许是我后期等级高快了,但是个人觉得印记还是有让BOSS发招减慢这个效果的),贴了印然后就霞光BOSS吧。注意,琴在队伍里是负责后勤的,主要加气,小儿决和铁面让琴皮厚耐打,魔界异经是能让药力200%!其实好多朋友说用灵光弹系,其实不然,请看下文楼澈和穷奇的变态组合(超强!)。
鹰:只修鹰魂系除了鹰爪横空外都要全满
热键:1鹰魂2疾光3双月(单)4啸灵(全),打BOSS就1233,1233。,清理小兵用1244,1244。
容:个人认为单体恢复的疗伤圣水没用到后来BOSS好多是全体攻击的,而且攻击力很高,所以要升满下列招术:
热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉
用法:上来就1配合紫的霸王天下第一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。所以后期容就12.2.恩,结界没有就再1。一定注意1的使用保持我方一直处在结界钢下。
楼:下面给出一种楼的BT使用方法一定要配合穷奇
热键:1火咒焚野2灵气之源3冰咒
使用:基本是12组合,上来放火,然后就2积攒灵气弹给穷奇(自己不修炼灵气弹的任何攻击招式,只修炼灵气之源+墨仙注灵到满!)。平时就用2产生灵气弹,火是会持续一段时间的没了就再放一下。手慢的朋友或者危险情况下可以用3冰咒冻一下BOSS给自己腾出时间,但是我发现打后面几个BOSS好像冻不住。总之楼主要是用1和2啦。
穷奇:想得高攻击输出就靠它了甲子丹都给它吃吧除了逆转天地(不修炼),凶爪和穷奇之炮外,其它技能都要满
热键:1神性2诛仙弹3活气之源4武运
使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在第一轮能最大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。OK,接下来就用3或者4吧,用4是提高战后经验值,只要穷奇不挂,一场战斗用一次就可以,此时是第二轮。如果是不想加经验的话就直接3产生灵气弹(活气弹ANYWAY一样的),而此时在第一轮放火的楼,在第二轮会先穷奇一步用2产生了灵气弹的话(楼的一定要高于穷奇,很容易做到的)就直接发出2诛仙弹攻击对方。以此类推,接下来的每轮都是楼先产生灵气弹,然后轮到穷奇直接2发射诛仙弹就OK啦。当然楼有时要补一次火,这时的穷奇可以补1或者自己3产生所谓的活气弹。当然下一轮楼用2在现有基础上加强灵气弹,等穷奇再放的时候就威力更大啦。由于诛仙弹的威力与灵气弹的储备成正比,最后80级的时候在神性情况下灵气弹储备到100时,一次诛仙弹打掉BOSS几十万都是可以的~!配合紫的镇魂,鹰的疾光后的双月。打最后BOSS几轮就搞定。而且由于容的强化结界钢,穷奇的神性防御力大增,还有容的普降甘露,基本上打到后来都不会死人了。
PS: 困难难度下,化功丹和甲子丹可在由雨苍城后大树上天界的林荫道上打树精得到。只要战斗对方有千年树精加入,两丹可得。多打多得,可以存档后按照上述修炼方法一试。
幻想三国志4每个人怎么加点
狒狒的建议是:
人物:
1、紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。
2、琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。
3、鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。
4、容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。
5、楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前几个战斗任务都需要靠雷咒。
化神:
1、穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。
2、饕餮,点全体回血,点吞噬。
3、混沌,点吉祥之舞,其他随便。
4、勾陈,狒狒几乎不带他,他的神性发动系还不错。如果你有兴趣,可以点自然恩赐,能在战斗的普通掉宝外,额外得到清领神丹、甲子丹、日轮金丹等东西,有比较好的有一般的。