dnf剑魂完美加点--dnfpk剑魂加点

导读DNF剑魂完美加点——DNFPK剑魂加点在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格斗游戏中,剑魂作为鬼剑士的转职职业之一,以其华丽的连招、多变的技能以及高强度的PK能力而...

dnf剑魂完美加点--dnfpk剑魂加点

DNF剑魂完美加点——DNFPK剑魂加点

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格斗游戏中,剑魂作为鬼剑士的转职职业之一,以其华丽的连招、多变的技能以及高强度的PK能力而著称。今天,我们就来深入探讨一下DNF中剑魂的完美加点方案,特别是在PK场中的加点策略。

一、职业介绍

剑魂,以其独特的剑术技巧和光剑掌握能力,成为了DNF中极具人气的职业。在PK场上,剑魂凭借快速的攻击和流畅的连击,往往能让对手措手不及。同时,剑魂还拥有多种控制技能和位移技能,使得其在战斗中既能进攻也能撤退,灵活性极高。

二、玩法特点

① 光剑掌握:剑魂的核心特色之一,使用光剑时可以享受更快的攻击和更华丽的技能效果。② 连击技能:拥有多段攻击的连击技能是剑魂在PK中的主要输出手段,如幻影剑舞、猛龙断空斩等。③ 控制技能:通过破军升龙击、流心·跃等技能,剑魂可以有效地控制对手,打断其进攻节奏。

三、加点策略

在PK场中,剑魂的加点需要根据对手的职业、自身的装备以及个人的战斗风格来进行调整。以下是一个相对通用的加点方案:

基础技能加点

- 上挑:满级,作为起手技能和连招衔接的关键,上挑的浮空高度和伤害都非常重要。 - 连突刺:1级,用于调整位置和打断对手。 - 格挡:满级并出强制,对于近战职业来说,格挡是防御反击的重要技能。

光剑精通

- 满级,提升光剑的攻击、命中率和物理攻击力,是剑魂的核心技能。

流心系技能

- 流心·刺:满级,快速且伤害可观的单体攻击技能。 - 流心·跃:满级,可用于起手或连招衔接,具有不错的浮空效果。 - 流心·升:根据个人喜好选择加点,通常至少加1级用于连招。 - 流心·狂:满级,提升流心系技能的攻击力和暴击率。

主要输出技能

- 幻影剑舞:满级,剑魂的主要爆发技能,在PK中往往能决定胜负。 - 猛龙断空斩:根据个人喜好选择加点,通常至少加1级用于位移和起手。 - 拔刀斩:至少加1级,用于远程消耗和打断对手。

控制技能

DNF剑魂PK加点

上挑+10 高浮空意味配合更好的连招

银落+10 别怕没有SP 剑魂SP够你浪费的 错位打都高伤害!破招好好用

里鬼+1 也只能加一 我是想到什么技能说什么技能 - -

光剑精通+满 你拿的是什么?光剑! 不是光贱!

后跳+1 +强制

后跳斩+1 剑魂的PK灵魂就在这里

三段斩+5 出强制 出了5段就够了 压制或追人才用

连突刺+1 追不到人? 扎屁股却很有效果 建议加一点 偶尔用

拔刀斩+满 别人讨厌剑魂的剑舞和猛龙 但不讨厌拔刀 伤害很乐观 ~要巧用

破军+满 剑魂就指望它吃饭了 浮空高啦~撞的疼啦~破你招啦~你耐我何?

破极兵刃+满 呵呵这个还说什么吗? 加强攻击力啊 草!

空中连斩+1 用的时候很少 偶尔一个连招 我觉得你可以不加 真的 我加了

裂波斩+5 出强制 后跳斩+这技能 这是一招

受身伏蹲+1 就花10点SP你不点它 你想被别人整死?

蹦山击+5 出霸体哦~破招和连招 不是鸡肋!

偷师 嗜魂之手+1 连招 后跳斩+这技能 又是一招

十字斩+1 上挑后垫招用的 可以等待其他的冷却时间

简单的入门连招告诉大家: 《 破军+上挑+里鬼3下+上挑+十字斩+(前边的基本连招不会出现保护 后面的要看实际PK情况 》 我们继续:《 十字斩+里鬼3下 等等``那人掉地上了? 》

《 不怕 十字斩+里鬼3下+反向后跳斩+蹦山+反向后跳斩+裂波或嗜魂之手 :因为这2个技能最后是把敌人打出去老远 没法连 所以只能这样了

〈裂波或嗜魂之手+三段斩 再也没法连了 跑开吧 错位 落刃 继续起手 千万小心 枪手的 回旋踢把你的落刃破了 好了 自己研究连招吧。

SP点会剩很多 因为我丫头许多技能没有说 想剑舞 猛龙 这2个我选择了放弃 PK起来直接不光彩 猛龙就算了 剑舞的话你如果怕遇到高手 打不过 可以加到5级 弄他一部分血去! 自己想的打出来了 可能有很多漏下的技能 那不好意思了 我实在想不起来

DNFj剑魂PK怎么加点

波动:

地裂·波动剑 +1或不加

解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

裂波斩 +5出强制

解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

武器技:

上挑 +满出强制

解释:白手必满技能,不加别玩白手。

连突刺 不加

解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

格挡 +3出强制或满

解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

银光落刃 +满

解释:白手两技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

三段斩 +5出强制

解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

空中连斩 +1

解释:觉醒前置必须加的技能

武器节制 +满或不加

解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

短剑精通 不加

解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

太刀精通 不加

解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

巨剑精通 +满或不加

解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

顿器精通 +满或不加

解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

光剑精通 +满

解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

后跳斩 +1

解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

里·鬼剑术 +1

解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

自动格挡 +满或不加

解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

破极兵刃 +5或加满

解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

逆转反击 +满

解释:同上不加别玩白手了

拔刀斩 +满

解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

破军升龙击 +5出强制

解释:白手两技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

猛龙断空斩 +5

解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

幻影剑舞 +满

解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

(觉醒技能有2个)

极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

极鬼剑术(风暴式)+1或满

解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

血气:

十字 +1或不加

解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

崩山击 +1或不加

解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

鬼神:

着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

通用:

后跳 +1出强制

解释:所有职业必加技能,别的不多说了

跃翔 +1

解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

物理暴击 加满

解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

受身蹲伏 +1

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