dnf大将军刷图加点__地下城大将军刷图加点

导读DNF大将军刷图加点攻略在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,大将军作为神枪手职业的转职之一,以其独特的射击技巧和华丽的技能效果,成为了众多冒险者心中的宠...

dnf大将军刷图加点__地下城大将军刷图加点

DNF大将军刷图加点攻略

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,大将军作为神枪手职业的转职之一,以其独特的射击技巧和华丽的技能效果,成为了众多冒险者心中的宠儿。大将军不仅拥有高额的输出能力,还兼备了一定的控制技能,是组队刷图和单人挑战的不二之选。接下来,本文将详细介绍大将军的职业特点、玩法攻略以及刷图加点建议。

一、职业介绍

大将军,作为神枪手的进阶职业,擅长使用各种枪械和特殊弹药进行远程打击。其技能涵盖了物理和魔法两种伤害类型,使得大将军在面对不同敌人时都能游刃有余。大将军的技能体系丰富多样,既有高爆发的单体伤害技能,也有覆盖广泛的群体攻击技能,是队伍中不可或缺的输出点。

二、玩法特点

① 远程打击:大将军的核心优势在于其远距离的高输出能力,无论是单体还是群体敌人,都能迅速将其消灭。

② 弹药多样化:大将军可以根据战斗需求,切换不同的弹药类型,如爆炎弹、冰冻弹等,以适应不同场景的挑战。

③ 操控性强:通过精准的射击和技能的灵活运用,大将军可以在战斗中保持高效输出,同时避免敌人的近身攻击。

三、刷图加点建议

在刷图加点方面,大将军需要注重输出能力的提升,同时兼顾生存能力和技能衔接的流畅性。以下是一套推荐的加点方案:

主动技能加点

(1)银弹/冰冻弹/爆炎弹:根据个人喜好和副本需求选择一种作为主要输出技能,加满。

(2)尼尔狙击:作为大将军的招牌技能,具有极高的单体伤害,建议加满。

(3)重力地雷/散弹枪:用于清理小怪和打断敌人技能,适当加点。

(4)BBQ:作为起手技能和连招衔接,建议至少加1级。

被动技能加点

(1)物理暴击/魔法暴击:根据个人技能属性选择,加满以提升暴击率。

(2)弹药主宰:增加弹药装填数量和射速,对大将军的输出能力提升显著,建议加满。

(3)皮甲精通:增加物理防御和攻击,作为大将军的基础属性,建议加满。

TP技能加点

(1)强化银弹/冰冻弹/爆炎弹:根据个人主要输出技能选择,加满。

(2)强化尼尔狙击:增加狙击镜的移动和射击次数,提升技能伤害,建议加满。

四、过关攻略

在刷图过程中,大将军需要充分利用其远程输出的优势,保持与敌人的安全距离,同时利用弹药类型和技能的切换,灵活应对各种挑战。在遭遇BOSS战时,可以先利用控制技能将BOSS定住,然后迅速切换高爆发技能进行输出,注意躲避BOSS的技能攻击,保持自身血量安全。

此外,大将军在组队时也可以发挥重要作用,通过提供稳定的远程输出和控制能力,为队友创造更好的输出环境。在团队副本中,大将军需要注意与队友的配合,合理利用技能衔接,提高整体输出效率。

总之,大将军作为DNF中的一名优秀输出职业,需要玩家在加点和技能搭配上做出合理的选择,才能在各种副本中发挥出最大的战斗力。希望攻略能为广大大将军玩家提供一些有用的参考和帮助。

DNF大将军85级刷图怎么加点

供LZ参考。大家分享的资料

1 极限蹲狙

极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。

QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。

ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。

这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。得用火烧和冰打。

至于不点子弹点了TS.和TP的TS。是为了控制的时间多一点。

觉醒3而不满,一是SP紧张,觉醒3J的眩晕就基本可以满足了,不是做为主力输出,毕竟觉醒的CD长。而到了精英怪和BOSS.蹲狙完全可以秒掉,觉醒算是个控制和打HIT数的技能了。

2 尼尔魔法流

这套是尼尔魔法流的偏尼尔加点。尼尔做为主力输出技能。配合满C4。满爆炎。

尼尔清绿名怪和BOSS。爆炎地雷C4清小怪。

效率还行。

我的步精点满是为了-CD(背包3套防具,尼尔次数的远2远3,尼尔攻击,爆炎套)。当然,步枪做为武器也是可以的。这样不用换武器。减少点麻烦细数

优点,有的图不适合尼尔的这套也可以适用,缺点。换装麻烦。

剩于的SP,对于不点契约的朋友。

觉醒,步精,什么都行,看个人喜好,哪个技能常用就能加哪个。哪怕你+浮空弹都可以

还有,聚合弹为什么点22不点23,因为没契约的时候。

23J是满的。22J和23J的聚合弹消耗的子弹数一样。没必要点那一点,就算是契约的,咱又不竞速什么的,所以就点22就足够了。契约留给爆炎冰弹地狱手雷什么刚刚好。

pk的话怎么连怎么加

DNF大将军85级刷图怎么加点

供LZ参考。大家分享的资料

1 极限蹲狙

极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。

QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。

ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。

这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。得用火烧和冰打。

至于不点子弹点了TS.和TP的TS。是为了控制的时间多一点。

觉醒3而不满,一是SP紧张,觉醒3J的眩晕就基本可以满足了,不是做为主力输出,毕竟觉醒的CD长。而到了精英怪和BOSS.蹲狙完全可以秒掉,觉醒算是个控制和打HIT数的技能了。

2 尼尔魔法流

这套是尼尔魔法流的偏尼尔加点。尼尔做为主力输出技能。配合满C4。满爆炎。

尼尔清绿名怪和BOSS。爆炎地雷C4清小怪。

效率还行。

我的步精点满是为了-CD(背包3套防具,尼尔次数的远2远3,尼尔攻击,爆炎套)。当然,步枪做为武器也是可以的。这样不用换武器。减少点麻烦细数

优点,有的图不适合尼尔的这套也可以适用,缺点。换装麻烦。

剩于的SP,对于不点契约的朋友。

觉醒,步精,什么都行,看个人喜好,哪个技能常用就能加哪个。哪怕你+浮空弹都可以

还有,聚合弹为什么点22不点23,因为没契约的时候。

23J是满的。22J和23J的聚合弹消耗的子弹数一样。没必要点那一点,就算是契约的,咱又不竞速什么的,所以就点22就足够了。契约留给爆炎冰弹地狱手雷什么刚刚好。

pk的话怎么连怎么加

DNF大将军怎么加点?

60级弹药觉醒大将军【完美】加点!

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

〓花式射击〓

【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)

【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)

【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

【膝撞】5点(BBQ前置技能)

【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)

〓机械〓

【RX-78 追击者】1点(牵制对手)

〓弹药〓

【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)

【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)

【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)

【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)

【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)

【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)

【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)

〓枪械〓

【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)

【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)

【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)

【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)

〓通用〓

【后跳】1点(强制-后跳前置技能)

【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)

【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)

【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)

【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)

【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

时装

上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)

下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)

头部:增加释放12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

帽子:增加释放12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)

胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)

腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)

鞋:增加移动5.0 %(是枪手取胜的关键!)

皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 (转)

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