- 1、千珏出什么打野刀
- 2、英雄联盟里面永猎双子 千钰是adc,还是什么
- 3、永猎双子千珏的天赋推荐
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永猎双子出装攻略
在探讨“永猎双子出装”及“永猎双子adc出装”这两个关键词时,我们不难发现,它们显然指向了一款热门网络游戏的角色出装策略。这款游戏便是以丰富多样的英雄角色、深度策略玩法而著称的《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)。
一、游戏简介
《英雄联盟》是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。自2009年在美国公测以来,迅速风靡全球,成为电子竞技领域中最受欢迎的项目之一。游戏中有上百位性格迥异、技能独特的英雄供玩家选择,每一场对局都是一次智慧与技巧的较量。
二、永猎双子——千珏角色解析
永猎双子·千珏,作为《英雄联盟》中的一位独特打野型英雄,以其双生形态(羊灵与狼灵)和独特的标记狩猎机制深受玩家喜爱。羊灵负责治疗与远程攻击,而狼灵则提供额外的伤害和控制能力。千珏在游戏中的定位灵活多变,不仅可以作为打野核心带动节奏,也能在特定情况下转型为ADC(远程物理输出核心),展现出非凡的战斗力。
三、永猎双子出装策略
针对不同位置和游戏阶段,千珏的出装选择会有所不同:
① 打野出装: 初期可选择猎人护符+复用型药水,增强野区续航能力。核心装备推荐红色打野刀(追猎者的刀锋)升级血刃,提升清野效率和单体伤害。后续可根据敌方阵容选择破败王者之刃增加百分比伤害和追击能力,或选择三相之力增强全面属性。防御装方面,根据场上局势,板甲或兰顿之兆都是不错的选择。
② ADC出装: 当千珏作为ADC出现时,出门装多选多兰之刃+生命药水。首件大件推荐狂风之力,提供位移和爆发伤害,非常适合千珏灵活输出的特性。随后可考虑无尽战刃提升暴击伤害,火炮增加射程和攻击。防御装方面,守护天使能在关键时刻复活,增加生存机会。
四、游戏内实战技巧
无论是打野还是ADC,千珏的关键在于利用好自己的被动技能“狩猎”。标记并成功击杀敌方英雄可以获得永久攻击力或法术强度加成,这是千珏成长的关键。在团战中,千珏应优先寻找机会切入敌方后排,利用大招“羊灵生息”为队友提供保护或反打机会。同时,灵活运用狼灵形态的控制技能,可以有效打断敌方阵型,为团队创造输出环境。
五、总结
永猎双子·千珏以其独特的玩法机制和强大的输出能力,在《英雄联盟》中占据着不可替代的位置。无论是打野还是ADC,正确的出装选择和精准的技能释放都是赢得比赛的关键。希望攻略能帮助玩家更好地理解千珏这个角色,提升游戏水平,享受更加精彩的竞技体验。在《英雄联盟》的世界里,每一次对局都是新的挑战,每一次胜利都是对实力的最好证明。
千珏出什么打野刀
问题一:职业选手千珏一般都出什么打野刀 一般出红惩转战士 对拼有优势
问题二:lol千珏出什么打野刀 千珏打野的出装及思路 千珏打野刀只有两种选择,吞噬者或战士。吞噬者顺风局输出逆天,但是逆风很难叠到30层,就算叠满了也要A四下才能触发幻影。一般情况建议附魔战士,好歹有稳定的减CD和甲穿。
问题三:lol永猎双子千珏出什么打野刀 有带攻速符文的 出攻速鞋 战士刀。没带攻速带攻击力的,出吞噬者,拖鞋,或者魔抗鞋。
问题四:打野千珏怎么出装,抓人?刷野路线? 出装思路jingyan.baidu/.d
千珏打野技巧tieba.baidu/p/4135796130
附:千珏十三点细节小技巧:
1.减cd并没有什么卵用 (但是天赋需要点3点减cd前期可以稍微加快打野 后期无用)
2.先w再q 再e (抓人就这套)
3.出门w 2级q 3级e 主q副w
4.第一个标记会在河道螃蟹刷新 3级后去打比较好 2级容易被抓
5.3级能干翻任何打野 好吧 这是看技术
6.出门马上标记中单或上单 ( 3级gank一波后可以切换标记 )
7.被动6层之前在对面野区 和河道螃蟹会刷新标记,杀了人6层再去刷可以直接7层,20分钟还没6层就只能打酱油了。
8.符文 3精华攻速 蓝色6个攻速3个魔抗 红色全攻击力 黄9护甲 刷野能更快 更容易凯瑞
9.除了吞噬核心装备只有破败和三项,三项后转肉,红色打野刀最适合。
10. 团战20~30分钟中期优先标记对面ap (中期优先杀ap后期优先杀adc)
30分钟后期优先标记adc
其次 优先标记打野和脆皮 10层被动一般就够用了 单挑各种吊打
11. 大招只要加1级 大招双方都获利(站圈圈里回一样的血,一样的无敌) 加高了反而没用不如加基础技能提高伤害 而且千珏残血收割能力不行,回血多了反而打不过。
12.大龙小龙在大招范围内也会无敌 不会死
抢大龙在大龙没血的时候冲过去丢大 , 大招结束平a技能加cj能收。
13.逆风或求稳 必须出紫色打野刀
千珏打野路线,一般都是正常刷野,蓝色先红,红色先蓝,四级才是千珏打野GANK能力凸显的一个级别,所以四级就可以开始GANK了。
千珏打野最佳野辅英雄,老牛、锤石、火女。什么英雄千珏打野最怕呢?前期反野能力强的盲僧,蜘蛛,挖掘机、酒桶和寡妇。其中最怕的是酒桶,特别是酒桶的大招就是一个让千珏的大招毫无作用的counter技能。
千珏团战的位置,最好就是在己方前排的后方,己方后排的前方,这样可以利用自己的QW配合普攻来进行输出的同时利用R技能保护后排的稳定输出
望
问题五:lol现在没了吞噬者千珏打野刀要出血刃还是战士?要不要出肉?主q还是w? 当然还是血刃。怎么可能不出血刃,千珏被动就是个当前生命值的额外伤害,而血刃是百分比,搭配破败效果更好,百分比输出,有能力还可以飓风幻影。肉度这个问题,看需要,对面有能秒你的刺客,可以选择血手,大逆风或者这边根本没有,血刃破败就可以转肉了。依旧是有输出的。毕竟还是个成长性打野。基本千珏不怎么需要肉的可怕,除非是的特殊情况。加点的问题,Q的冷却时间变长,难道问主不会玩吗?W可以让Q缩减到2秒,打野路线主W副E,依旧是主W副E,不会主Q的。可以参考布姆英雄学院。望。
问题六:英雄联盟新英雄千珏.求一套打野出装 顺带理由 我也千珏爱好者,已经固定一套出装。先声明我非,战争学院白2段。我来说说我的出装思路。
千珏定为打野射手,那么我们的出装就花点脑筋了。有人出飓风?三项?这样不太好吧?
一,打野刀的选择。吞噬攻速加额外ap伤害,很多人倾慕这把打野刀。而我还是喜欢战士,提供的护甲穿透让千珏打出更乐观的伤害。还有减速效果,因为打野需要gank成功率,而千珏控制能力相对乏力,所以战士刀更适合我的千珏。
二,鞋子。果断舍弃攻速鞋,布鞋,魔抗鞋根据对方阵型择其一。
黑切,核心装备。血量配千珏有技能回血,还有破甲,减cd都对千珏非常实用。
饮血,配合千珏的技能回血,很给劲。不管野区还是pk续航都舒服。
破甲弓,这玩意的好处不用多说。
冰锤,这玩意其实挺配千珏。地球人都知道千珏控制力缺乏,留不住人。
还有一件装建议复活甲之类的防装,这样成型的千珏你想象不到的强大。
这套出装舍弃了攻速,变成一个灵巧的半肉ad。
还有一套装我之前用的很嗨,现在已经不用,就是攻速ad,核心破败,无尽电刀百年搭配组合。再是破甲弓加一个攻鞋和春哥甲。
好了,半小时手机纯手打,同为千珏爱好者,你参考参考。
问题七:LOL千珏,打打野刀之间选择战士还是吞噬者好? 吞噬着可以更快打出e被动
问题八:LOL千珏打野出什么装备,总感觉我的千珏输出不够 红色攻速打野刀
破财 轻语 黑切 绿茶 鞋看情况出
问题九:lol千珏出鬼刀怎么样 光看介绍是很厉害的,不过那也得看谁玩对吧。要是你本身不习惯玩这类型的英雄前期肯定得跪。而且他的大招放的好,翻盘;放的不好得被队友骂死,你懂的。这英雄本身对玩家要求非常高,建议新手不要追求。当然有人带你飞的话就.
问题十:LOLS7打野千珏怎么出装 破败和攻速打野刀核心;
其他装备可以根据情况;
选择半肉输出;
或者纯输出,幕刃;
幽梦,黑切等都可以。
英雄联盟里面永猎双子 千钰是adc,还是什么
他是为打野设计的。机动性好,有恢复能力,而且被动需要到处杀人和抢对面野怪。其他位置也可以打,但是发挥肯定不如打野好。线上能力不强
永猎双子千珏的天赋推荐
攻击天赋 21
防御天赋 9
通用天赋 0 千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。 千珏由设计师RiotWrekz设计,千珏是“他们”,而不是“它”——他们单独的个体拥有性别,羊是女性,而狼是男性。
千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。
千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》
千珏是第一个在《英雄联盟》中不采用原画内容作为头像的英雄。
千珏不正式属于任何阵营,他们从生命起源时期就已存在,所以是符文之地历史上最古老的存在之一。他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对。
英雄创意团队的目标一开始很简单:在现有角色框架内,创造一个《英雄联盟》前所未见的全新英雄。对千珏来说,团队的任务是设计一个全新的射手型伤害输出英雄,可以在野区和敌人正面交战。 以下就是永猎双子从一张白纸化身为致命猎手的故事。
设计一个可以在野区战斗的射手有很多独特的挑战,而这并不是因为这是个全新的概念。事实上,玩家以前就使用其他远程英雄进入过野区,正是通过理解那些玩家不爽的地方,设计师最终成功找到了千珏取胜的钥匙。
专属打野射手
在野区看到的远程英雄——比较出名的是崔斯特和图奇——都非常极端:他们要么统治比赛,要么一事无成。这些英雄前期的GANK都威力巨大(没几个人能在面对带着红buff突然现身的图奇、或者崔斯特必中的控制技能时仍然幸存),但这些英雄如果等级装备落后就没用了,而他们必须要获得击杀或辅助才能有足够的经济来源。除此以外,他们的打野路线非常固定,熟悉的对手可以轻易抓住他们进行击杀或把他们打残。而且因为他们设计初衷是在线上生存,当他们碰到强大的反野英雄——比如李青或雷克塞时,就变得没有还手之力。这些问题都是设计师开始制作千珏时想到的,也是想要通过创造新英雄来解决的问题。
深入理解
首先,设计师想要让千珏拥有合理的GANK能力——让他们在有效计算和配合下,可能完成击杀,但并不保证百分之百的成功。由于他们的GANK能力相比图奇和卡牌大师这样的英雄来说比较弱,设计师决定让他们在图奇和卡牌纠结的地方得到强化。设计师让千珏没那么依赖金币,虽然他们还是会随着游戏进行从装备中获得收益,但他们也不会在逆风局中像图奇那样难堪大用了。比如说,【千珏之印】就是个看起来超赞的技能,不仅因为该技能给了千珏额外的加成,同时也让游戏在千珏的影响下加入了心理元素。面对一个10/0/0或者0/10/0成绩的千珏,玩法一定会非常不同。也许要被GANK了,又或许千珏只是想施加一点压力,这些是没法知道的。而且,如果己方视野做得不太好的话,只有在千珏出现在地图上的时候,才会知道他们的存在。
说到GANK,千珏的GANK能力也许不像图奇和崔斯特那样凶残,但仍然非常强大,所以就算没有获得击杀,也往往能缓解线上的压力。【E横生惧意】完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏并没有大多数打野英雄那样的群体控制技能,但他们相应地可以造成更高的伤害,所以当线上英雄拥有留人技能时,千珏的作用就能完全体现出来。类似瑟庄妮和雷克塞这样的打野英雄可以带来GANK需要的击飞和减速能力,但伤害能力相应的有所不足,千珏则是恰恰相反的设定。
改变游戏环境
千珏的到来让英雄组合有了新的有趣玩法,比如加入第二名打野的ADC。有了两名ADC之后,剩下的团队可以选用很厉害的控场英雄限制住敌方的刺客和战士,或者选用类似黑色切割者的物品来帮助两位射手造成可观的伤害。也许他们还可以把注意力放在很肉又能输出大量魔法伤害的前线角色上——比如墨菲特或阿木木——来补全团队的伤害类型。目标在于,之前从未有过真正可靠的远程打野ADC英雄,而设计师很希望看到玩家利用这个角色可以组成什么样的队伍。
大招
不管千珏在游戏中表现好坏,【R羊灵生息】都是一个十分有效的技能,也再一次地鼓励玩家发挥创意,思考新的团队组合。该技能的免死区域让持续输出的阵容不再害怕爆发伤害,从而强化了双AD组合——对于选择了多名射手的队伍来说尤其有用。但就算千珏在一个传统的队伍组合里,他们除了进行远程攻击以外,也能给团队带来很多独特的帮助。 设计师很早就确定了这个创意:一名可以对敌方玩家进行“死亡标记”的打野射手,可以在对目标成功进行击杀和助攻时获得额外的奖励。开发团队持续地针对这个概念进行探索,思考如何让这名英雄拥有不断增强的力量,最终我们决定使用双子的概念,千珏也最终成型。
最终是设计师Chris的一张原画激发了其他设计师的兴趣——一个发光的虚化羊灵用弓箭射出一只暗影狼灵。事实上,这张原画在设计师心中挥之不去。双子的形象黑暗而诡异,所以设计师决定深入挖掘这个设定。一般这个时候,剧情写手会编写出这名英雄在符文之地的一些故事、他们的力量如何以及他们的行为是怎样的等等。我们为千珏写的第一段台词是和英雄选择语音类似的一段话,其中狼说:“羊,你说说看,我应该夺走些什么”然后羊就直接回答说“夺走一切,亲爱的狼。”
经过激烈讨论之后,设计师意识到千珏可能成为符文之地上第一个代表生死的神话角色。设计师想象了多种场景,从上古坟墓中依稀可见的代表死亡的千珏壁画,到比尔吉沃特土拨鼠日一样的狂欢庆典。千珏的故事会建立起符文之地的神话基础,成为供人传唱的寓言与童谣,虽然孩子并意识不到其中的黑暗起源。
这两只动物:手持华丽长弓的坚定羊灵和舌头外吐的暗影狼灵,他们古怪而不祥。设计师研究了多个文化中最早关于死亡的拟人化历史,发现人类史上很多神话最早都是从墓地说起的。团队认为千珏应该是个独一无二的残酷死神,由那些幸免于死的人在生命的最终时刻目击,然后口口相传。为了让角色更加独特明晰,我们让羊灵和狼灵的死亡变得不同。接受羊灵就是感恩生命并平静离开,而逃离狼灵则意味着惨烈恐惧的结局。
面具对千珏来说非常重要。羊灵戴着狼灵面具,而狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。而狼灵感知万物,却缺乏知识。我们很喜欢这个设计,就是因为这两个灵魂从来不自相残杀或你争我夺,因为说到底,羊和狼是一个整体的两半。