- 1、LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略
- 2、LOL的小鱼人
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在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每个英雄的独特天赋搭配都是玩家们精心研究的重点。其中,潮汐海灵——菲兹,俗称小鱼人,以其高爆发、高灵活性的特点深受玩家喜爱。本文将围绕小鱼人的天赋搭配进行详细解析,为喜爱这一英雄的玩家们提供一份实战攻略。
一、小鱼人天赋概述
小鱼人作为近战AP刺客英雄,其天赋搭配需兼顾爆发伤害与生存能力。在天赋树的选择上,玩家们通常会根据对局的实际情况灵活调整,但总体而言,雷霆(现电刑)、征服者等天赋是小鱼人的热门选择。
二、中单小鱼人天赋推荐
对于走中单位的小鱼人,电刑天赋能够提供高额的爆发伤害,非常适合小鱼人这种依赖技能连招秒杀敌人的英雄。主系选择主宰系,点出电刑、猛然冲击、僵尸守卫和贪欲猎手。猛然冲击能够提升小鱼人使用E技能突进后的伤害,僵尸守卫则有助于控制视野。贪欲猎手则能提供额外的技能吸血效果。副系则可以选择精密系,点出气定神闲和韧性。气定神闲能够增加小鱼人的蓝量回复,提升持续作战能力。韧性则能帮助小鱼人减少被控制的时间,增加生存机会。
三、上单小鱼人天赋选择
上单小鱼人面对的多为战士或坦克英雄,因此征服者天赋成为了更好的选择。征服者能够提供持续的伤害输出,配合小鱼人的W技能,能够在战斗中持续回血,增强生存能力。主系选择精密系,点出征服者、气定神闲、欢欣和致命一击。欢欣提供额外的攻速加成,有助于小鱼人更快地叠加征服者层数。致命一击则能提升小鱼人的斩杀能力。副系同样可以选择启迪系,点出饼干配送和时空扭曲补剂,增加对线期的恢复能力和续航能力。
四、天赋搭配与符文选择
小鱼人的符文选择同样重要,通常玩家们会根据对线的英雄类型进行调整。红色符文可以选择法术穿透或双穿,以提升技能伤害。黄色符文则通常选择护甲,增加对物理伤害的抗性。蓝色符文则可以选择成长法术强度或成长魔法抗性,根据对线的英雄类型灵活调整。此外,精华符文通常会选择法术强度,以进一步提升小鱼人的伤害输出。
五、实战应用与技巧
在实战中,小鱼人需要充分利用自己的高灵活性和高爆发伤害进行游走和秒杀敌人。在对线期,可以利用Q技能和E技能进行换血和消耗敌人血量。在达到六级后,可以尝试使用大招R技能配合Q技能和E技能进行击杀。在团战中,小鱼人需要寻找合适的时机切入敌人后排,秒杀敌方输出核心。利用E技能的不可被选定状态躲避敌人关键技能,同时利用Q技能和R技能进行控制和输出。此外,小鱼人在游戏中还需要注意视野控制和地图意识,避免被敌方打野英雄针对。
六、总结
小鱼人作为《英雄联盟》中的一名经典刺客英雄,其天赋搭配和符文选择对于提升游戏表现至关重要。通过对天赋的深入理解和实战应用,玩家们可以更好地掌握这一英雄的特点和优势,从而在游戏中取得更好的成绩。
希望本文的解析能够帮助到喜爱小鱼人的玩家们,让大家在游戏中更加得心应手!
LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略
为什么小鱼人能打上单
我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。
为什么这些英雄可以崛起呢慎有着群体嘲讽、全屏支援的大招;酒桶有着强大的坦度,大招有着开团、留人以及撤退等功效;克烈则是一个集坦度与carry能力为一体的英雄,同时拥有着强开团的能力,那么一个合格的上单所应该具有的特点就脱口而出了:开团、坦度、留人以及支援。
上单鱼人的优势所在:
自带支援技能的英雄不多,但上单英雄可以靠TP来弥补,除此之外,能否开团、留人以及能否成为一个合格的坦克这几个因素就比较重要了。
反观小鱼人,大招可以用来开团、留人;E技能可以自由进出战场,Q技能的突进如果用来追击,效果也非常不错,最重要的是,小鱼人拥有着其他上单英雄所没有的伤害能力。虽然上单玩法的小鱼人失去了爆发能力,但持续作战能力却仍旧不输以克烈为代表的的主流上单。
这,也就是为什么小鱼人为什么可以转战上路的原因。
一级作战能力无人能敌
得益于W技能的改版,让上单小鱼人在1级有着无人能敌的对线能力,为什么这么说呢W技能如今可以用来重置普攻,假设小鱼人1级有25点法强,一级小鱼人攻击为54点,可瞬间攻击两次,W的流血有32点伤害,W命中附带流血效果的敌人可以造成100点伤害,108+100+32=240,连招简单伤害却极为恐怖,而且是是物理与魔法的混合伤害,毫不夸张的说,在上路能与1级小鱼人一级有着一拼之力的英雄是不存在的。
技能解析
上单小鱼人的玩法和中单可以说是完全不同的,因此对于技能,也有完全不能的理解。
(被动)
被动有着无视单位碰撞的效果,减少普攻伤害。千万别小看这个被动,上单的对线中很多英雄只有一套技能,剩下则是依靠普攻补充伤害,而小鱼的被动可以减少很多普攻伤害,这就是上路小鱼人对线的优势之一。
(Q)
Q能附加攻击特效,有着固定穿梭距离,进攻防守都非常好用。
(W)
W如今的技能机制可以用来重置普攻,上面分析了W技能在1级的强大所在,但最方便的地方莫过于补兵。塔下补刀对于小鱼来说非常简单的可以做到一刀不漏。
(E)
E技能是小鱼人的招牌技能的神技能,上单小鱼人可以用E技能的减速效果来留人,也可以在切入敌人包围圈后随着选择脱离战场。
(R)
R技能对于上单小鱼人最大的意义在于于留人、先手开团、滞敌封路,战略意义是极高的。
技能加点
主W副E,W技能是上单小鱼人的主要伤害来源,E技能更多的`用于位移和留人。
出装推荐
核心出装
对于装备的选择,自然是离不开三项和日炎,三项给了小鱼线上很强的持续输出能力,日炎则能使小鱼人拥有不慢的清兵推线能力。因此三项和日炎是上单小鱼人的核心出装,其胜率也高达60%。
六神装
鞋子选择忍者足具,配合小鱼的被动能大大降低来自普攻的伤害,这会成为ADC的噩梦,板甲能给小鱼不错的移速加成,同时也拥有了更强的留人能力,复活甲是小鱼的必选装备,除了不俗的双抗加成外,在中后期配合E技能可以获得极强的生存能力,是敌人打不死的噩梦。
召唤师技能选择
传送加点燃是目前使用人数最多,胜率也最高的选择。由于小鱼人的Q、E技能,使得小鱼人拥有极强的逃生和位移能力,因此闪现反倒成了上单小鱼人并不太需要的召唤师技能,换成点燃反而可以在前期对敌人造成极大的威胁。
符文天赋天赋选择
天赋选择12-0-18,基石天赋不灭之握。不灭与小鱼人的W技能非常契合,往往能在触发W印记的同时触发不灭,对敌人造成高额伤害的同时还能回复自身一定血量,这是非常恐怖的。
符文推荐
红色法术穿透X9
黄色固定护甲X9
蓝色固定魔抗X9
净化法术强度X3
对于上单小鱼人来说,选择AP通用符文即可。
技巧细节
小鱼人的W技能有个细节可非常容易被忽略: W技能在击杀单位后不但拥有回蓝效果,且CD重置为1秒,在补刀时非常顺滑,尤其是塔刀;同时重置CD的效果可以大大加强推线的,在清线时一定要注意W技能的运用。
如何完美的触发W技能的印记呢正确的做法是可以先大招命中后,之后交Q技能突进过去,在突进到敌人身边时先交E,等落下在用W技能打伤害。由于是肉装小鱼人,不用担心没有E技能以后就会陷入被集火秒杀的尴尬境地。
对线打法
出门装一定要选择腐蚀药水,搭配不灭之握和w自带的持续掉血,伤害能超乎想象。线上消耗时,一定要借助被动无视体积碰撞的效果,在敌人补兵之际,利用自己的优势,直接普攻消耗,对方反击则利用自己的Q、E技能位移躲开,不要贪多,一次一点点,积少成多就能换取足够的优势。
有了耀光之后,每次打一波都要力求打出两次耀光效果,Q上去,触发一次,之后追着A,到W标记满了之后,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追击还是撤,保证做到进退自如。
团战打法
团战分为两种,一种是利用大招先手开团,这个时候一定要注意隐藏自己的身形,突如其来的大招才能发挥最好的效果,无论是留人还是封路。
另一种团战则是不依靠小鱼开团,单纯的利用大招限制对方突进,以保护自家后排。大招的高额减速和击飞,非常克制切入型的刺客英雄。
总之,小鱼人在团战中扮演的更多的是一个辅助性角色队友开团,保护队友输出才是是团战的正确打法。
总结
小鱼人上单在当前版本却有很高的可玩性,职业赛场上的出场率也足以说明,在即将到来的新版本中,上单鱼人依旧是一个值得大家选择的上单英雄。
LOL的小鱼人
分析。小鱼人菲兹:
AP 符文 AP天赋
出门装备多兰戒指。
3J可以打一波,7J的时候可以用E收远程兵。前期萎缩下。在有蓝BUFF的情况下很容易刷钱。
线上容易被打成狗屎。 E 2下就没蓝。
别在那说自己小鱼多犀利多犀利。
现在中单的酒桶 耐线能力谁能比,中路发条打小鱼简直就是吊起来打。光辉手长的很。皎月、莫甘娜给自己一个盾完全不虚小鱼人。
AD符文 AP 天赋
出门多兰剑。
比AP 符文 AP的线上要强势很多。Q过去可以桶人,遇到发条这样的根本不虚他。(对点)
碰到绝大多数人你都不怕。不会辈吊起来打,包括AD中单。
AD 符文 AD天赋。
这样的小鱼人后期6神装能力要强很多。
不过太难起来。
装备假设为 轻羽、黑切、破百、三项、CD鞋子、大冰锤。
切ADC 只需要开W Q过去破百ADC 。A一下,ADC应该就挂了。打肉也不怕。
好多人觉得AD小鱼人没有用。认为他拿哪个技能去输出。那是他们对小鱼人技能布理解。
来计算下:
小鱼人的Q 满等级6秒CD、25%的冷却效果。也就是说。你4秒钟就一个Q。位移技能,切入技能,追杀技能配合我刚说的那6神装。 有300多点伤害。
你Q为130+300+300(三项)=730点伤害。
小鱼人的W技能。 AD小鱼人的灵魂,谁都能捅死的神W。
: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8%魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。(AP加成0.15)
你开W然后Q。ADC。 ADC 2000血这样。
计算公式为 100(W被动加主动的魔法伤害)+730(Q的伤害)+100(破败伤害)=930点血。
930*0.08=74.4
也就是你Q过去。ADC,就半血。破百A一下。可以说就死。要是不死。E跟着走。Q的冷却CD又好了。
就是飘逸的EZ都跑不掉。
但是太难起来。他当AD刺客。比劫秒人能力还要强。
因为劫遇到肉,就有点蛋疼,小鱼人有W的存在,不怕肉。
AP 天赋 AP符文容易被针对。 秒人依赖大招。
但6J之后刷钱舒服。
AP天赋AD符文不容易辈针对
6J之后刷钱有点蛋疼
AD符文AD天赋很牛B,但是就像AP EZ一样。太难起来。