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- 1、英雄联盟的末日使者的背景故事!
- 2、求英雄联盟末日使者怎么玩
- 3、英雄联盟中末日使者出什么装备?什么顺序出好?带什么技能
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英雄联盟的末日使者的背景故事!

20多年来,费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧般的绿色火焰才能刺穿他那黑暗、布满尘埃的家。末日使者就是在这里无声地守着。联盟中所有的召唤师都知道他滥用权力,胡作非为的警世故事。几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法师,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文战争后,他成为联盟第一召唤师。受到旧魔法的毒害太深,艾斯特凡越来越偏离联盟的法则。在最后的比赛中,他终于无法自我控制,将自己封闭在最东边的召唤室,并开始念仪式最禁止的咒语——超二维的召唤。
召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭了所有召唤室的出口,希望他们只留在在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。
那些声称“没有什么好恐惧的,除了恐惧本身”的人还没有见识到群鸦风暴。
求英雄联盟末日使者怎么玩
末日开局,主要靠第三技能,沉默。
往前跑一步,然后扔技能,更高几率会扔到怪后面的人,但要看你的手法怎么样。
靠沉默耗血,不能急,除非你的吸血升起来了,不然死的很惨,第一个技能可以保命,也可以输出。
我一般是沉默扔啊扔的,先把气势拿到,士气第一嘛
等升1级之后再开始靠近对方扔沉默,故意引诱,因为我有吸血我怕他干嘛,但是1级的吸血一点用都没,几乎杀不死人,除非对方实在是 第2,3级都出吸血,第四级才出第一个恐惧技能。
4级起来,杀人已经很轻松了,当然前提是你带戒指出门,不然吸血技能那个耗蓝啊,你几下就没蓝了。尽量少用吸血,也就是猥琐点,比如对方是狐狸,预判她会不会放技能,她的技能冷却时间跟你沉默,你放了沉默,就稍微远离,然后左右跑,而不是前后哦,不能有规律性。 等她进红怪范围或者她直接进你沉默范围,二话不说,给你吃个技能先。 然后她不跑,你可去吸,但是必须谨慎,或者才是硬道理,小心偷袭和小爆发。 对方如果回去了,你有够第二个戒指的钱,也就是475块,那你也赶紧回去买第2个戒指,因为技能等级高,蓝怕耗不起,我就因为不够蓝失误,死了好几次。 30法伤,够她呛了。
技能升级顺序
1级:沉默
然后主吸血,副恐惧,有大优先升大。
输出装:
先戒指,顺利的话再戒指,甚至直接1600块的“无用大棒”,
然后375鞋子,出“爆裂魔杖”,准备出帽子。估计你能出到这份上,队友不坑,你的人头几下就能上10个了。 所以然后出“沙漏”,深渊。到这份上了还在搞,那就出个冰杖或者“远古意志”。还有个是虚空,对方魔抗高再出这个,一个大,就爽死他们。
我基本上不肉,也就是很少出冰杖,基本上出这个,对方已经认输了。
好好利用沙漏2秒无敌,2秒够你的技能冷却了
末日靠猥琐,比剑圣更贱。
发展好,可以在一边插3个眼,然后站树后,叫队友后退到你的乌鸦技能范围外,然后叫坦克上,引诱他们,基本上他们就开各种技能了,然后你的预读也了(太远就点墙上,可以自动闪外面去),然后就是你的天下了,那3技能必须用好,顶不住就无敌,最后等着数人头。
闪现+虚弱
英雄联盟中末日使者出什么装备?什么顺序出好?带什么技能
德提克他是一个法师,他是个强力的,爆发起来非常可怕,而且具有一点血反杀对方英雄能力的法师。具体玩法如下:
一、技能使用
6级之前我都是以W(吸血)为主,前期就用Q(恐惧)W(吸血)耗耗对面的血线,E(沉默)这个技能释放的时机一般都是在对面英雄开启了能对自身造成威胁的技能的时候,比如赖泽开了大招,为什闪电缭绕的时候,给他一个沉默,转身逃跑,一定会让赖泽恨的牙痒痒.6级之后我都是主升E(沉默),因为这个时候团队应该进入了抱团抓人,或者干脆两边抱团对轰的时候.这个时候稻草人躲在草丛里开启了大招,冲进人群E沉默对方的英雄,会让对方陷入一个非常尴尬的局面-想打但是释放不出技能,逃吧稻草人就跟着们跑,总之3级的E(沉默)在团战的时候是非常有用而且造成的伤害,也非常客观,最关键的是对方会因为你个一个沉默而导致一次团战的失败.有许多不同的加点方式,吸血流,沉默党,恐惧教,都可以.关键是看自己的习惯.哦,对了,稻草人这个英雄非常的无赖.W(吸血)这个技能能坑死好多冲动又无知的人.当你没多少血,却有大半管蓝的时候,对面一冲动来杀你,要是他们不能打断你的吸血,那他们就悲剧了,只要不是毁灭性的打击,伤害大到你吸血都吸不上,你就可以放心大胆的欺负对方没打断类技能的英雄了,当然了,要注意对方的人数,不然瞬间秒了你也是让人很不开心的事情.
二、天赋、符文
天赋我一般是9.0.21或者暴力一点21.0.9这样,其实天赋,符文只是让在前期更具威胁性而已.看自身情况决定,你要加出全防御天赋我也没觉得有什么不好.真的.
三、装备
出装主要是看对方的水平如何.出门一般带个多兰系列的戒指或者回蓝的小魔棒.如果觉得人家很好杀,完全可以出个杀人书,然后就随便了反正推荐的装备也不是很坑人.如果有点难缠或者很难打那么老老实实的出时光,大天使吧,不要依靠杀人书不稳定的法伤了.话说回来,一般自己猥琐点,不死很多次的话,杀人书这东西还是蛮实惠的,毕竟法伤的装备一般都很昂贵.其实装备是没什么好说的,法伤英雄要出的装备几乎都大同小异,出时光.大天使,主要是这两件装备提供血量和蓝,他们附加的法伤我到是没怎么在意.毕竟耐草才是王道.有了一定的血量,当你开着大招闪进人群的时候才不至于被人围殴致死.话说稻草人的大招会触发冰杖
的效果么如果会的话出三杖耐草又能打,还能黏人,真是太无赖了.
四、召唤者技能介绍
召唤技能我是用的闪现,疾跑.但是感觉效果不是很大.闪现可以弥补大招距离过短,疾跑是追杀逃跑的好技能.只不过这样的组合技能使用到的次数不是很多.点燃也是个好技能,拿一血非常方便,对付会吸血,加血的英雄也非常实惠(例如蒙多的大招,狼人的被动)
优点/缺点
爆发强,gank犀利,有控制,有打断,还有吸血,自身的被动是降低周围敌对英雄的法抗,唔,这英雄真是美妙.几个少数让人觉得有点遗憾的就是法师的通病血量很少(吃装备,出了时光,大天使,冰杖之后也是很客观的),不耐草.嗯,技能CD有点略长,可是如果血量高又耐草,技能CD又短,我估计也没人愿意用这么变态的英雄来磨练自己的技术了吧.
五、团队中的定位
团战的时候稻草人是输出,是控制,把握好释放大招的时机以及正确的恐惧,沉默对方的英雄。
六、打野技巧
这货打野很是效率,没什么技巧.学一级W(吸血),带个多兰戒和两瓶红药或者蓝药,轻轻松松清光野区了